嘭!我是cyc,继艾欧尼亚篇后,我决定将诺克萨斯——艾欧尼亚的死敌作为本期更新的地区。诺克萨斯崇尚力量,故这个地区的角色多以凶狠豪放见长,技能组里充斥着暴力与征服。
【资料图】
一些新概念已在往期中提及,故再次遇到不再赘述,小伙伴们可以通过传送门自行寻找。
往期一览:
事不宜迟,我们开始吧!
斯维因
概念解释:将体力当牌使用:即失去对应数量的体力,视为使用该牌。
体力值汲取:即吸取目标的体力值用于回复自身,对方此次的体力值扣减既不属于受到伤害,也不属于失去体力,是一个单独的分项。
议事,三国杀扩展包江山如故:起包的新概念,效果为:参与议事的有手牌的角色同时展示一张手牌(称为意见),以其中颜色较多的一方为本次议事结果,若两种颜色的意见相同,则无事发生。
乌鸦作为诺克萨斯现任大统领,自然是诺克萨斯地区的主公角色。乌鸦的技能组充满了吸血,用体力值来滚血球,面对乌鸦,敌人的火力必须足够才能压制,否则会被乌鸦一点点地蚕食殆尽。作为主公,乌鸦的生存能力得到进一步提升,是扩展里最适合作主公的角色之一。
德莱厄斯
概念解释:作废一张牌,出自标于吉。被作废的牌失效,但不计入次数限制。相当于你没有使用过这张牌。
诺手的一技能是拆迁系技能,破坏敌人防御的同时也能对体力值为1的残血角色造成极大的危险,正如其台词一样:“不要背对着我!”,同时,扒光对面的手牌还能为断头台铺路,一击致命。完成击杀还能继续处刑,彻底疯狂!
乐芙兰
概念解释:隐匿技,出现于应变篇,即隐匿的角色开局不登场,其他人无法知晓你的选角信息,体力值默认为1。一名隐匿角色体力值扣减后,其登场(但不扣减登场后的体力值),一名隐匿角色的回合开始时,其登场。在我的系列里,只要你是从游戏外进入游戏内,就算一次登场,故调离也能触发隐匿技的登场效果。
乐芙兰的技能组以狡诈和灵活多变见长,场上的两个乐芙兰代表你每轮拥有两个回合,乐芙兰之间还能互相印牌,体力值也能互传,但缺点是其中一个死亡,所有乐芙兰就都死亡了,命还是只有一条,会更怕铁索与aoe打击。
德莱文
德莱文没有任何新机制,简单粗暴。只要能接住斧子(重铸与判定牌同花色的牌),就能嘎嘎乱杀,这就是数值的力量!
泰隆
概念解释:攻击范围边缘:即你能攻击到的最远端的角色。
调离,详情请参考“艾欧尼亚篇——亚索”。
男刀也是简单粗暴的一个武将,通过二技能“翻墙”来控制攻击范围内的角色,以触发一技能的额外效果,男刀最好装备距离短一点的武器,当然也可以将长刀通过二技能重铸掉,不会被卡攻击范围,导致难受一整局。
卡特琳娜
概念解释:装备,详情请参考“艾欧尼亚——慎”。
蓄势技,详情请参考“艾欧尼亚篇——易大师”。
卡特琳娜可以通过装备区来过牌,同时也不会出现装备区被非装备牌侵入的情况,因为是扣置,所以没有任何效果,且弃牌阶段开始时你就会获得这些牌;就算移动后,目标也能第一时间获得之,不会在装备区滞留。三个技能来表现卡特“扔匕首——捡匕首——死亡莲花发射匕首”的过程。
塞恩
概念解释:路径:即你使用一张牌时,你与目标之间以最短距离形成的路径。路径上的角色包含这个距离内的其他角色。
塞恩作为一个活死人,技能组提现了无差别攻击的残暴,不管你是敌是友,挡我者死,十分蛮横凶残。二技能更是游戏里的“僵尸”被动,死后还能再战一段时间。兄弟们,我还有僵尸嗷,我还有僵尸!
芮尔
概念解释:底牌,详情请参考“艾欧尼亚篇——艾翁”。
蓄势技,详情请参考“艾欧尼亚篇——易大师”。
移动牌,详情请参考“艾欧尼亚篇——李青”。
芮尔的技能组,通过一技能打出分叉杀,再通过二技能来将其他角色的牌朝你“吸”过来,十分有趣,控场能力极佳,摸到aoe还能芜湖起飞。
NO. 9 锐雯
概念解释:交替使用基本牌与非基本牌,即你使用其中一种牌后,若你使用的上一张牌为另一种,则触发后续效果。
蓄势技,上述有提及,不再赘述。
检索,详情请参考“艾欧尼亚篇——劫”。
锐雯,虽然以改邪归正生活在艾欧尼亚,但毕竟是诺克萨斯出身,招式也符合诺克萨斯的绝对力量。用交替用牌来表示游戏里锐雯的“光速QA”,但重置【杀】的次数每回合仅限一次,是为了防止过爆的问题,因为有二技能的存在,使得锐雯可以做到原地起爆,非常恐怖的效果。
克烈
克烈没有新概念,用老元素来表现这一约德尔疯子。克烈的技能组里充满了攻击性,决斗,决斗,我就是要和你决斗,攻击性和最下方的台词一样高()。通过二技能来获得多个出牌阶段,再通过一技能消耗敌人牌的同时进行决斗打击,造成伤害后再通过三技能防止敌人卖血技能的触发,丝滑小连招。但一旦拼输,很容易砸脚,而且克烈的体力值为5/1,前4点体力值没了就无法回复,这对克烈来说也是很致命的问题,而且,一旦回合结束,由于技能特性,克烈一般不能存多少牌,此时敌人再进行集火,克烈就要遭殃了。
弗拉基米尔
概念解释:即时牌,详情请参考“艾欧尼亚篇——劫”。
界狂骨:锁定技,你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,抉择:①回复1点体力;②摸一张牌。
吸血鬼是个用学魔法的老不死的老狐狸,游戏里则非常的肉,让敌人难以处理,还能根据当前体力值进行印卡,活着就有价值,比较适合主公和内奸的位置。
莎弥拉
概念解释:强令,海外服机制,效果为:对目标角色发布一个“任务”,目标于期限内达成任务即可获得奖励,反之执行惩罚效果。相当于一个小使命技了。
莎弥拉的三个强令各有特色,难度也不一样奖惩也不一样,是头铁跟着对面选搏双倍奖励呢,还是自己走自己的路打出想要的效果,需要自行定夺,玩法多样。注:强令是可以拒绝执行的,拒绝也就默认是失败了。
安妮
概念解释:明置手牌:被明置的手牌对所有人可见,知道离开该角色的手牌区,或者被重新暗置。
这里的【火攻】进行了魔改增强:出牌阶段,对一名有暗置牌的角色使用,目标角色明置一张牌,然后你可以弃置一张花色含于其明置牌中的牌,对其造成1点火焰伤害。 全方位加强,火攻不再是废牌了。
安妮的打法,可攻可辅(暗示游戏里现在安妮可以走下),还能给自己,稳定过牌。一旦烧到对面,就能爽偷一把牌,缺点是怕无懈可击,所有使用前得先确定对方没有无限,或者干脆用来给己方过牌。
卡西奥佩娅
概念解释:
蛇女的一技能用于控制距离,让敌人很难轻易摸到她,而二技能是核心技能,一个博弈技能,千万不要和蛇女对视!(当然,也可以给队友过牌,奇怪的玩法出现了)
至此,诺克萨斯地区的英雄就全部更新完毕了,下一弹将带来另一个地区的游戏,敬请期待!嘭!
关键词:
质检
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