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据外媒 The Verge 信息,Discord 计划给创作者们开通一个新的变现方式,出售数字产品“Downloadables”(可下载的数字资产),可以是电子菜谱、也可以是游戏指南、或者是数字壁纸,公司拟计划在未来几个月开始这项“新实验”。这些数字产品未来会放在现阶段还在测试中的 Server Shop 中售卖,用户可以通过 IAP 购买。
这次新增创作者变现方式之外,Discord 还更新了一种新的频道类型,Media Channels(频道是服务器内部用于承担某项特别职能的模块),主要作用是方便用户将文字聊天和视频、音频、文件等媒体文件做区隔,便于使用。这项功能将在本周,对所有开通了订阅的服务器开放。
在这之前,Discord 创作者的变现方式是 Server Subscription,服务器订阅,在 Discord 上服务器类似于专门针对于某一个主题的超级大群。在这次添加更多变现方式的同时,Discord 也对 Server Subscription 进行了更新,主要是对订阅模板进行分层,方便确定各个层级的订阅方案,对应提供什么样的内容与服务。
作为一个 2015 年成立、已经 8 岁的平台,Discord 对商业化的态度,可以说是“非常地不着急”。和大部分社交平台以广告收入为主的商业模式不同,最近两年开始在商业化上下功夫的 Discord,貌似并没有考虑广告变现,而是做订阅和 IAP,来维护社区生态。
基于这种商业模式,对平台上的参与者,包括开发 bot/App 的开发者、内容的创作者,Discord 也在想办法提供赚钱渠道,如上面提到的订阅方案,平台给到一九分成,这在所有平台里面也算是比较大方的。对于开发者来说,之前 Discord 推出了一个 App Directory,里面放用户可以在 Discord 内使用的 App,比如这里面有一个 App 叫做“Hey, Netflix”,在晚上不知道看什么电影的时候可以用...然后,Discord,同步推出了一个 Premium App Subscription,用户可以订阅,然后开发者从中获取收入。
点点数据显示,Discord 5 月份的全球流水为 700 万美金,这在所有做内购的社交平台里面,都算是一个比较高的数字了。而从 Discord 近期的动作来看,他们打算是在这条独特的商业化道路上越走越远了。
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