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导读 5月23日获悉,今天,日本任天堂在官网正式发布公告,宣布WiiU的维修零件已经不再生产,因此当现有库存零件库存清空后,将正式终止主机的维...5月23日获悉,今天,日本任天堂在官网正式发布公告,宣布WiiU的维修零件已经不再生产,因此当现有库存零件库存清空后,将正式终止主机的维修服务。
作为一代神机Wii的接班人,任天堂于2011年6月7日正式公布的第八世代游戏主机WiiU,同时也是“任天堂最失败的主机”,就此为整个生涯画上了句号。
作为任天堂寄予厚望,试图延续Wii“蓝海计划”巨大成功的产品,WiiU不仅首次支持了1080P高清输出,在设计上实现了对Wii的全面兼容,更是有着GamePad手柄这样极具巧思的设计。
但从结果来看,WiiU的整个主机生涯都表现的相当糟糕,硬件总计仅卖出1356万台,与Wii的1.01亿台或Switch的1.15亿台相比,差距巨大。
事实上,WiiU的失败是多方面原因促成的。
作为一款全新的独立主机,WiiU为了延续Wii开拓的蓝海市场,选择了全面兼容Wii的游戏阵容,但却并没有针对新主机为这些游戏进行优化,甚至于玩家想在WiiU上游玩Wii的游戏,还需要额外购买WiiRemote手柄。
除此之外,作为一款新世代的主机,WiiU采用的PowerPC750处理器在性能与核心架构上,却几乎与Wii毫无区别,这直接导致WiiU在性能表现上几乎没有提升,大部分游戏也难以实现标称的1080P输出。
这两者叠加,再加上WiiU这个与Wii几乎如出一辙的名字,导致大部分轻度玩家难以理解两款主机的差异,更愿意选择价格便宜的Wii。
而重度玩家则难以接受这样一款主机却和PS4、XboxOne处于同一世代,加之销量下滑引起的任天堂开发本部的战略放弃,也更倾向于选择其他品牌的主机。
不过,也正是因为WiiU的巨大的失败,才导致任天堂破釜沉舟,开始推行“NX计划”,并最终在2016年正式公布了NintendoSwitch这款极为成功的产品。
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