三国文化在中国人心中有不可磨灭的地位,而从三国延伸出来的文学、游戏等作品也层出不穷。一度风靡大江南北的“三国杀”网游,也即将“登陆”资本市场。
在游戏的江湖,正是群雄逐鹿的时代,不仅各独立的游戏公司互相竞争,而互联网巨头们也是深度参与其中。“三国杀”系列游戏2017年的收入达到了2.94亿元,且正在逐年上升之中。
不过《每日经济新闻》记者还是注意到,对于运营“三国杀”的创嘉控股来说,“三国杀”营收占比极高,这会不会成为该公司的一大风险?
收入快速增长
近日,创嘉控股的上市资料被港交所披露,其准备登陆港交所。
创嘉控股通过控股其他子公司以进行数码游戏运营、联营游戏发行、销售桌游和广告四大类。创嘉控股作为控股公司虽然于今年1月2日才注册成立,但是公司的业务早在2009年就开始。
创嘉控股的主席兼行政总裁潘恩林此前以旗下的杭州边锋投资了“三国杀”业务,此后潘恩林就牵头及管理“三国杀”的开发。
《每日经济新闻》记者注意到,此前几年创嘉控股增长迅猛。在2015年~2017年,创嘉控股分别收入2286万元、2.89亿元及4.68亿元;而在今年前五个月,该公司也收入了2.47亿元。
随着收入的不断提升,创嘉控股的净利润也水涨船高。2015年~2017年,创嘉控股的净利润分别为232万元、2681万元及8968万元,而在今年前五个月,该公司也有4843万元。
目前“三国杀”游戏已经走出国门,现已翻译成三种外文,已分销至日本及越南等国家,并计划分销至韩国、东南亚国家甚至西方国家中去。
当然,除了对“三国杀”的运营以外,创嘉控股是中国首批推出线上离线社交娱乐平台的企业之一,同时也向网吧提供综合业务解决方案。
创嘉控股介绍到,公司2017年按实体游戏套装计算,“三国杀”名列全国所有桌游的榜首,截至2018年5月31日,旗下娱乐平台及“三国杀”游戏平均每月活跃用户达到780万名。
一个游戏闯江湖?
创嘉控股在此前几年营收业绩突飞猛进,但是有一点需要注意的是,作为其最为依靠的IP,“三国杀”带来的收入占其总收入依然较高。
在2008年,第一版桌游“三国杀”发布;2009年官方发布了“三国杀OL”;2011年官方再发布“三国杀”移动版。不过《每日经济新闻》记者同时也注意到,创嘉控股在上市资料中也提到,其品牌“三国杀”对业务的增长及成果贡献良多。
近期财报显示,“三国杀”游戏为创嘉控股赚取了绝大部分数码游戏的收益,如果该游戏无法继续取得成功或者公司没有发布非常成功的新游戏,公司的收益将会下降。在2015年~2017年,“三国杀”游戏产生的收入占数码游戏收入的比例分别为99.4%、98.5%及99.1%。在上述三年,创嘉控股的“三国杀”游戏分别收入1亿元、2.09亿元及2.94亿元。
对于上述现状的了解,创嘉控股在此次募资用途上也着重进行游戏的补足。虽然目前创嘉控股的募资金额还未透露,但该公司表示,拟将募资金额的25%用于扩大其游戏组合,包括开发不同类型的数码游戏、开发新游戏技术、培养及商业化原创内容、投资增强及商业化内容等。
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